“La última frontera: juego histórico” realiza su lanzamiento en la Universidad Finis Terrae
Al evento asistieron alumnos de primero y segundo medio de diversos colegios de Santiago.
Con la presencia de cuatro colegios con alumnos de primero y segundo medio, se llevó a cabo el lanzamiento del videojuego “La última frontera: juego histórico”, una novedosa aplicación gratuita que tiene por objetivo enseñar de manera innovadora y lúdica la historia sobre el pueblo mapuche y su relación con los colonos españoles durante el período colonial.
El juego -que contó con el apoyo de la Universidad Finis Terrae a través de la Escuela de Historia y del Programa Explora de la Comisión Nacional de Investigación Científica y Tecnológica (CONICYT)- está dirigido para los alumnos de primero y segundo medio, quienes podrán hacer uso de la herramienta, acercando así la tecnología a los diferentes procesos educativos.
Al inicio del evento se dirigió a los presentes Macarena Sánchez, directora de la Escuela de Historia de la casa de estudios, quien dio una cordial bienvenida a los alumnos invitados y agradeció a los colegios que asistieron entre los que se destacaron el colegio Parroquial Santa Rosa de lo Barnechea, colegio El Sembrador, colegio Francisco Miranda, Inmaculada Concepción, y Nuestra Señora de Lourdes de Peñaflor. Para la directora de la carrera, “Como unidad académica nos complace especialmente haber colaborado apoyando el desarrollo de esta aplicación educativa que tiene por objetivo acercar y difundir de manera novedosa aspectos importantes de la historia de Chile, especialmente aquella que se preocupa de las relaciones hispano-mapuches durante el siglo XVIII en la zona de la entonces reconocida frontera del Biobío”, afirmó.
Señaló además, que la educación está cambiando y la tecnología está cada vez más presente en las aulas, por lo que recalcó la importancia de este videojuego como un aporte especialmente al medio escolar, sirviendo como una herramienta para la docencia y permitiendo a jóvenes de enseñanza media aprender, de una manera lúdica sobre esta etapa de la historia que está muy vigente. “Felicitamos al equipo de Pitruf Games liderado por David Caloguerea y a la docente y egresada de nuestra Escuela, Dra. Amalia Castro San Carlos, por esta excelente iniciativa y trabajo. Asimismo nos gustaría expresar nuestro agradecimiento a Conicyt y su programa Explora para la valoración y divulgación de la ciencia y la tecnología por el patrocinio que hizo posible dar vida a este proyecto”, dijo Macarena Sánchez.
El juego estará disponible en múltiples plataformas, tanto en pc, para jugar en su página web o para instalar a través de Chrome WebStore. Se podrá utilizar en tablets, y estará disponible a través de AppStore y GooglePlay, de manera que tanto los estudiantes como los establecimientos educacionales puedan acceder a él y utilizarlo para jugar y aprender.
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